Qui tutte le nostre recensioni principalmente sul mondo FPS, ma anche sui migliori giochi, di Charmux e Unknown Soldier. Questo blog è stato creato con lo scopo di fornire recensioni e critiche a tutti i videogiochi. 24/09/2010: Restyle completo
Mirror's Edge è un videogioco d'azione, creato dalla Digital Illusions Creative Entertainment e pubblicato da Electronic Arts. Sviluppato con il motore grafico Unreal Engine 3, è uscito per Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows. Il soggetto è stato scritto da Rhianna Pratchett, mentre le musiche sono di Solar Fields (Magnus Birgersson).
Vi presento Tremulous, fantastico gioco 3D, che però purtroppo è solo in Multiplayer. Esso è ripreso da varie mod, un mix perfetto.
La storia è accattivante, uomini contro alieni, e vince chi impedisce all'altro di rinascere.
Voto:
6/10
grafica passata ma accettabile (motore grafico di Quake III) a costi zero (gioco, computer e scheda video)
Chat in combattimento, con anche la chat privata.
Sauerbraten è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona, successore di Cube. Si tratta di un software open source, rilasciato con licenza Zlib: esistono versioni per Microsoft Windows, Linux, FreeBSD e Mac OS X, grazie all'uso delle librerie OpenGL e SDL.
Fallout 3 è il terzo capitolo della omonima serie di videogiochi composta da Fallout e Fallout 2. Ambientato nel 2277, 200 anni dopo l'esplosione di una guerra nucleare, la popolazione si è rifugiata in bunker sotterranei, in cui nasce, vive e muore, finché il padre del nostro eroe scompare misteriosamente: così comincia l'avventura che ci porterà a esplorare paesaggi desertici abitati da mutanti. Il gioco era inizialmente sviluppato da Black Isle Studios (un gruppo della Interplay), poi i suoi diritti sono stati ceduti a Bethesda Softworks.
War Rock è uno sparatutto in prima persona, scaricabile da internet gratuitamente, anche se si può acquistare una versione commerciale. Quest'ultima permette l'accesso a equipaggiamenti e armi usufruibili solo dagli utenti paganti (Premium). La versione beta si concluse nel 31 gennaio del 2007 e il gioco entrò in commercio il 7 febbraio dello stesso anno.
Frontlines: Fuel of War è un FPS sviluppato dalla KAOS Studios, e distribuito dalla THQ. Il gioco è ambientato nel 2024, anno in cui le riserve di petrolio sono quasi del tutto esaurite, e gli Stati Orientali, e quelli Occidentali, se le contendono. La storia narra che, per controllare queste riserve di petrolio, la Cina e la Russia si sono alleate, per formare L'Alleanza della Stella Rossa. Dall'altra parte, gli Stati Uniti e altri stati dell'Ovest, si sono alleati per combattere questa minaccia, prendendo il nome di Coalizione Occidentale.
Il Personaggio è un Soldato della 125° Corazzata della Coalizione, I Randagi. Gli scenari si svolgono attorno a Mar Caspio, dove ci sono gli ultimi pozzi di petrolio non ancora esausti. L'ambiente che si incontra durante il gioco è molto vario: cittadine distrutte, collineverdeggianti, o aridi deserti. Caratteristiche Grafiche e Fisiche. Il gioco, che usa l'Unreal Engine 3, ha una grafica più che accettabile, con armi, ambienti e personaggi, creati con fare pittoresco. I volti sono ben realizzati, e bisogna spendere anche qualche parola per i video di intermezzo, realizzati ad alta qualità con il motore del gioco, e per i video di introduzione, che sono stati realmente pitturati a mano. Mentre si gioca, si incontano a volte texture poco rifinite, ma è comunque accettabile. La maggior parte delle recensioni, criticano le esplosioni, ma io non sono dello stesso parere; a mio avviso sono ben realizzate e realistiche. La fisica è il punto forte di questo gioco; a parte la fisica dei corpi e dei mezzi, quello che più stupisce è la fisica delle strutture, che sono in gran parte distruttibili con esplosivi e quant'altro; non c'è niente di più bello del liberarsi la visuale per il cecchinaggio, abbattendo muri a suon di Granate.
Audio Il Comparto Audio si presenta bene, infatti il gioco è completamente in italiano (Dialoghi e Scritte), e anche le voci delle AI alleate sono in italiano. I nemici parlano russo e cinese, come è giusto che sia, e i doppiaggi sono fatti a regola d'arte, molto meglio di giochi di alto livello quali Mirror's Edge e Half-Life 2.
AI (Intelligenza Artificiale) Una pecca nella programmazione, è prorpio quella rigurdante L'intelligenza Artificiale. Le AI, sia alleate che nemiche, si comportano in modo alquanto stupido, sopratutto in alcune situazioni. Le AI alleate si mettono sulla linea di fuoco del PG, rendendo la cosa, a volte, snervante; un'altra cosa che mi ha fatto sorridere mentre giocavo, è il fatto che le unità alleate, sono immortali; inoltre, le unità alleate su mezzi di trasporto, a volte non si muovono. Per altri versi le AI alleate si comportano in modo egregio: se circondati dai nemici, chiedono aiuto e iniziano a perdere la calma; insultano i nemici (Una cosa davvero buffa) ; non ostacolano il gioco, distruggendo tutti i nemici, e lasciando così anche il divertimento al Player. Le AI nemiche, si comportano in maniera altrettando stupida: corrono in mezzo al campo di battaglia anche se gli stà arrivando una pioggia di fuoco addosso, e a volte, sopratutto con i carri armati, si bloccano cercando di colpire ostinatamente un bersaglio. A favore delle unità nemiche, si può dire che, quando vedono avvicinarsi una Granata, urlano a squarcia gola "Granade", e che a volte riescono ad accerchiare il palyer con estrema facilità.
Armi Le armi ricordano molto quelle della serie Halo, e hanno un fare futuristico, anche se non c'è la presenza di armi, così dette al "Plasma" Tutti e due gli schieramenti hanno a disposizione lo stesso set di armi, anche se con skin diverse. Le armi sono le più svariate: Mitragliatori d'assalto, Lanciagranate, Mitraglitrici pesanti, Fucili a Pompa, Pistole da 9mm, C4, Lanciarazzi, Fucili da cecchino, e binocoli, che potranno essere usati per richiedere un attacco aereo sui punti scelti. Inoltre, vi sono anche delle armi particolari, viste di rado in altri tipi di gioco, tra cui Droni (Robot Radiocomandati, che possono essere di 2 tipi, Terrestri e Aerei; La coalizione ha 2 Droni d'assalto terresti: Uno con Gatling, e uno con LanciaGranate e 1 Drone Kamikaze Aereo; La Stella Rossa, invece, ha un Drone Kamikaze Terrestre, e un Drone d'Assalto Aereo) e RailGun (Arma pesante che deve essere piazzata, e poi usata come Fucile Fisso.) Veicoli I veicoli utilizzabili nel gioco, sono più di 60, contando i mezzi di tutti e due gli Schieramenti. I Mezzi sono di vario genere: Carri armati, PicUp, Aerei, Elicotteri, Torrette fisse, ecc. I veicoli sono molto ben fatti, anche se a volte si notano dei Bug, come quello nell'elicottero, in cui scompare completamente il velivolo. Tutti i mezzi, sono dotati dei più grandi sistemi di armi: Razzi multipli, Colpi di Cannone, Mitragliatrici pesanti, ecc. Modalità di Gioco Il Videogame ha 2 modalità di gioco: quella SinglePlayer, e quella MultiPlayer. Nella modalità Single, si percorrerà tutta la storia sopra citata, potendo utilizzare tutti i veicoli che ci sono a disposizione. Essa, in sostanza, consiste nel Conquistare, Distruggere o Hackerare, sistemi e strutture, stamite cariche di esplosivo ecc. Nella modalità Multiplayer, lo scopo è più o meno lo stesso, solo che in questo caso tutti e due gli schieramenti, sono controllati da Player in carne e Pixel. In qualunque tipo di modalità, le armi e le attrezzature (oltre che essere raccolte da punti di controllo), possono essere scelte alla morte del Player, infatti ci sono varie classi dei Soldati, tra cui: Assalto, AntiCarro, Sq.Speciali, Cecchino, ecc. Curiosità
Una volta morto, ci si può respawnare un tot numero di volte, e non all'infinito
Nella ricarica delle armi, non viene visualizzato il numero di colpi, ma di caricatori; in pratica, se si cambia un caricatore mezzo pieno, si butta la metò circa dei colpi, senza possibilità di riutilizzarli.
I tasti di gioco sono molti intuitivi, e rispettano le Clichè più classiche; inoltre è stato aggiunto lo scatto, componente già vista in Half.Life 2 e Call of Duty
Il gioco, per molti versi, ricorda Battlefield, altra serie di VoìideoGame di Guerra, sviluppata dalla EA.
Nella presentazione della storia, si mostrano i volti, ben riconoscibili, di personaggi pubblici come Bush o Putin.
La guerra narrata nel gioco, come viene più volte detto, è l'ipotetica 3° Gerra Mondiale
Le munizioni vengono recuperate da delle casse che si trovano sui punti di controllo, mentre la vita si recupera piano piano, come in Mirror's Edge, e non è segnata sull' HUD.
Considerazioni Finali Il mio parere, che l'ho giocato e provato sotto tutti i punti di vista, è abbastanza azzeccato. A me è parso un buon gioco sotto ogni aspetto, anche se ha qualche Bug, causato molte volte dal vecchio Unreal Engine. La grafica non ha nulla ad invidiare a giochi moderni come Battlefield, e la giocabilità è alta, con le 10 ore di gioco Singleplayer, e tante altre in Multiplayer. E' un titolo che sono stato felice di acquistare, perchè particolare e travolgente. Gli utenti non lo hanno accolto bene, e sinceramente non ne vedo il motivo: molto probabilmente perchè lo hanno messo a confronto con Battlefield. Una considerazione che non hanno fatto è che, Battlefield è stato creato dalla EA, una società famosa in tutti il mondo, mentre Frontlines, è stato prodotto dalla Kaos, che non ha nulla a che fare con la concorrente. E' un titolo che consiglio di acquistare, anche se non ha livelli altissimi, perchè riesce a trasmettere emozioni forti e adrenaliniche, come se si stesse per davvero sul campo di battaglia. Io lo consiglio a tutti gli amanti degli FPS a squadre, perchè è un'esperienza videoludica da ammirare in tutto il suo splendore.